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/ Game Power / Game Power Vol. 1 (HEPP Computer) (1995).iso / S010 / BS.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-02-23  |  18KB  |  411 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.                                                                   
  7.                                  
  8.                                  
  9.                                     BLOODSPORT
  10.                                (Shareware-Version)
  11.                                        1992
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.         Nutzungsrecht und Haftung ................................ - 1 -
  18.  
  19.         Registration.............................................. - 1 -
  20.  
  21.         Mindestanforderungen...................................... - 2 -
  22.  
  23.         Installation.............................................. - 2 -
  24.  
  25.  
  26.         Start..................................................... - 2 -
  27.  
  28.         Spielaufbau............................................... - 3 -
  29.  
  30.         Steuerung................................................. - 4 -
  31.  
  32.  
  33.         SHAREWARE-Einschränkungen................................. - 6 -
  34.  
  35.  
  36.         VIREN-SCHUTZ.............................................. - 6 -
  37.  
  38.         Die Autoren............................................... - 7 -
  39.  
  40.  
  41.                                      Seite 1
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.         1. Nutzungsrecht und Haftung
  49.  
  50.         BLOODSPORT ist keine FREIE SOFTWARE. Nur die Shareware-Version
  51.         davon darf unverändert kopiert und weiter gegeben werden. Die
  52.         Vollversion unterliegt dem Copyright und darf nicht ohne die
  53.         Zustimmung der Programmautoren vervielfältigt oder auf mehreren
  54.         Rechnern installiert werden.
  55.         Wir sind bemüht Ihnen einwandfreie Software zu liefern. Wir können
  56.         aber keine Gewähr dafür übernehmen, daß die Software
  57.         unterbrechungs- oder fehlerfrei läuft. Sollten bei Ihnen Probleme
  58.         auftreten, wenden Sie sich bitte an die Programmautoren (Adresse
  59.         siehe unten).
  60.  
  61.  
  62.         2. Registration
  63.  
  64.         Sie besitzen die Shareware-Version von BLOODSPORT und möchten
  65.         gerne die Vollversion mit dem kompletten Funktionsumfang haben?
  66.         Sie müssen dafür eine Registrierungsgebühr von DM 49.- an die
  67.         Programmautoren überweisen und den Registrierungsbogen in der
  68.         Datei BESTELL.DOC ausdrucken, ausfüllen und an folgende Adresse
  69.         senden. (Ausdrucken durch den Befehl: TYPE BESTELL.DOC > PRN)
  70.  
  71.             Harald Krines
  72.             Am Buchstein 18
  73.             D-6390 Eschbach
  74.  
  75.             oder
  76.  
  77.             Thorsten Schmidt
  78.             Zur Schlink 1
  79.             D-6390 Eschbach
  80.  
  81.         Sie können auch einen Verrechnungsscheck beilegen.
  82.         Nachdem der Antrag bearbeitet wurde bekommen Sie eine Vollversion
  83.         von BLOODSPORT in dem von Ihnen gewünschten Format zugesandt.
  84.  
  85.         Die Vorteile der Registration:
  86.  
  87.         - Voller Funktionsumpfang
  88.             * Volle Sound-Unterstüzung (PC-Speaker/Soundblaster)
  89.             * Vier anstatt ein Kämpfer zum Auswählen
  90.             * Komplettes Kumite (Turnier) mit Endkampf
  91.             * Kampf zweier manueller Spieler gegeneinander
  92.         - Gedrucktes Handbuch mit Tips und Tricks
  93.  
  94.  
  95.                                      Seite 2
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.         3. Mindestanforderung
  103.  
  104.         Die Mindestanforderung an Ihr Rechnersystem sind im folgenden
  105.         aufgelistet:
  106.  
  107.         - PC-286 mit mindestens 12MHz
  108.         - EGA/VGA (640x350 Punkten) mit mindestens 256KByte
  109.         - Festplatte und Diskettenlaufwerk (5¼:1,2MByte oder 3½:720KByte)
  110.         - mindestens 640KByte Hauptspeicher (frei: ca. 500KByte)
  111.         - Nicht erforderlich, wird aber unterstützt: Soundblaster
  112.         - Nicht erforderlich, wird aber unterstützt: Joystick
  113.  
  114.  
  115.         4. Installation
  116.  
  117.         Um BLOODSPORT auf Ihrer Festplatte zu installieren benötigen Sie
  118.         mindestens 1,7 MByte freien Speicherplatz. Rufen Sie die Datei
  119.         INSTALL.BAT auf. Diese Datei erzeugt ein Verzeichnis C:\BS und
  120.         kopiert alle notwendigen Daten in dieses Verzeichnis.
  121.         Wollen Sie BLOODSPORT in einem anderen Verzeichnis installieren,
  122.         müssen Sie folgende Schritte ausführen.
  123.  
  124.             * Verzeichnis erzeugen               z.B.  MD C:\BLOODS
  125.             * Verzeichnis anwählen                     C:
  126.                                                        CD C:\BLOODS
  127.             * Aufruf von BSPACK*    (Laufwerk A)       A:\BSPACK1
  128.                                                        A:\BSPACK2
  129.                                                        oder
  130.                                     (Laufwerk B)       B:\BSPACK1
  131.                                                        B:\BSPACK2
  132.  
  133.         Der Rest der Installation erfolgt von selbst.
  134.  
  135.  
  136.         5. Start
  137.  
  138.         Mit dem Kommando BS oder BSPLUS kann das Programm gestartet
  139.         werden. Haben Sie eine MS-DOS Version 4.xx oder größer starten Sie
  140.         das Programm mit BS haben Sie eine niedrigere Version oder
  141.         arbeiten Sie mit DR-DOS, müssen Sie BLOODSPORT mit BSPLUS starten
  142.         um alle möglichen Tastaturkombinationen durchführen zu können.
  143.         BLOODSPORT ermittelt alle Konfigurationen Ihres Rechners selbst.
  144.         Sie müssen keine Extraangaben machen. Die einzige Ausnahme: Sie
  145.         besitzen eine Soundblasterkarte, wollen aber die Soundeffekte über
  146.         den PC-Speaker ausgegeben haben. In diesem Fall gegeben Sie hinter
  147.         BS oder BSPLUS ein  p  ein -> <BS p>. Die Ausgabe erfolgt dann wie
  148.         gewünscht.
  149.  
  150.  
  151.                                      Seite 3
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.         6. Spielaufbau
  159.  
  160.         BLOODSPORT ist eine Karatesimulation auf dem PC. Nach dem Laden
  161.         erscheint nach einem kleinen Intro das Hauptmenü.
  162.         Hier kann der Anwender zwischen Kumite (Turnier), Randori
  163.         (Übungskampf) oder Uchi-Komi (Training) wählen. Über die Cursor-
  164.         Tasten kann ein Gebiet ausgewählt werden. Mit der Return (Enter)
  165.         Taste wird der angewählte Punkt aktiviert und es erscheint die
  166.         Auswahl eines Kämpfers. Ist ein Joystick an den Rechner
  167.         angeschlossen gibt es noch die Zusatzoption einzeln (gegen den
  168.         Computer) oder zu zweit (gegeneinander) zu spielen (F1-Taste).
  169.  
  170.         Uchi-Komi:
  171.         Dieser Modus ist zum Kennenlernen der einzelnen Kämpfer gedacht.
  172.         Hier kann man in aller Ruhe die einzelnen Schlagtechniken und ihre
  173.         Kombinationen üben. Der Trainer hält ein Brett in der Hand,
  174.         welches es zu treffen gilt. Nur dort zeigt ein Schlag Wirkung. Die
  175.         einzige Ausnahme ist ein Fußangriff. Dieser muß direkt gegen den
  176.         Trainer gerichtet sein. Der Trainingsmodus ist beendet, wenn der
  177.         Kämpfer den Trainer über den Mattenrand hinausgedrängt hat.
  178.  
  179.         Randori:
  180.         Hier kann man sich langsam von einem leichten zu einem schweren
  181.         Gegner herantasten. Insgesamt stehen einem sechs Gegner gegenüber
  182.         die man der Reihe nach besiegen muß. Die Schwierigkeitsstufe wird
  183.         mit Hilfe der Gürtelfarbe (gelb, grün, blau, ...) kenntlich
  184.         gemacht. Scheitert man an einem Gegner, so kommt man ins Hauptmenü
  185.         zurück und kann von neuem gegen die Gegner antreten. Hat man alle
  186.         sechs Kämpfer besiegt hat man die Qualifikation erreicht um sich
  187.         mit den Besten der Besten in einem großen Turnier zu messen.
  188.         (Es ist auch möglich sofort in ein Turnier zu gehen, aber die
  189.         Chancen sind sehr gering sich dort erfolgreich zu behaupten.)
  190.  
  191.         Kumite:
  192.         Im Turnier muß man gegen die besten Kämpfer antreten. Insgesamt
  193.         stehen einem vier unterschiedliche Gegner gegenüber, die im
  194.         Vergleich zum Randori noch ordentlich zulegen. Hier kann man seine
  195.         Geschicklichkeit prüfen und sich ganz nach oben kämpfen. Dieser
  196.         Modus ist für die Könner gedacht, die ihren Kämpfer beherrschen.
  197.         Hat man alle Gegner besiegt winkt zum Lohn eine weise Schriftrolle
  198.         die den Grundsatz der Kampfsportarten in einem Gedicht zusammen-
  199.         faßt. Im Turnier werden die Namen der Kämpfer und die Kampfzeit
  200.         eingeblendet, und bei besonders schnell gewonnenen Kämpfen ist es
  201.         möglich, den Weltrekord zu brechen.
  202.  
  203.         Spielerwahl:
  204.  
  205.         Um die Spielfreude so lange wie möglich zu erhalten, kann man, nach
  206.         der Auswahl eines Hauptmenüpunktes, noch zusätzlich einen von vier
  207.         unterschiedlichen Kämpfern auswählen. Jeder Kämpfer hat besondere
  208.         Fähigkeiten und einen Spezialschlag. Die Auswahl erfolgt genau wie
  209.         im Hauptmenü über die Cursor-Tasten. Mit der Return (Enter) Taste
  210.         wird der angewählte Kämpfer aktiviert.
  211.  
  212.  
  213.                                      Seite 4
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220.         7. Steuerung
  221.  
  222.         Die Steuerung der Figuren erfolgt über die Tastatur oder Joystick.
  223.         Ist ein Joystick angeschlossen, ist es möglich auch zu zweit
  224.         gegeneinander zu kämpfen. Es erscheint dann automatisch im
  225.         Hauptmenü ein Zusatzpunkt.
  226.  
  227.         Tastatur:
  228.  
  229.         Die Steuerung erfolgt vorwiegend über den abgetrennten Zehnerblock
  230.         auf der Tastatur.
  231.         Die rechte und linke Seite sind gespiegelt. Das bedeutet, daß alle
  232.         Bewegungen die nach rechts ausgeführt werden sollen im rechten
  233.         Bereich liegen (9,6,3) und alle Bewegungen die nach links
  234.         ausgeführt werden auf den Tasten (7,4,1) liegen. Ausgenommen davon
  235.         ist das Laufen. Es ist somit auch möglich rückwärts zu gehen.
  236.         Zusätzlich gibt es singuläre Aktionen. Diese werden beim Drücken
  237.         der Taste in der Richtung ausgeführt in die der Kämpfer gerade
  238.         steht (Beispiel: weiter Sprung oder Spezialtechnik).
  239.         Soll ein Kämpfer sich umdrehen, muß eine entsprechende Aktion in
  240.         diese Richtung durchgeführt werden.
  241.  
  242.         Zehnertastatur ohne Zusatztasten (NUM-LOCK aus!!!):
  243.         Sämtliche Bewegungen (Salto, Laufen, Ducken, Springen) werden
  244.         hiermit gesteuert.
  245.  
  246.         Zusätzlich die SHIFT-Taste:
  247.         Dadurch werden die Handtechniken gesteuert.
  248.         (z.B. SHIFT+PgUp: Faustschlag)
  249.         WICHTIG: Die SHIFT-Taste so lange drücken, so lange Sie
  250.         Handtechniken durchführen möchten. Erste wenn Sie andere Techniken
  251.         benutzen wollen, müssen Sie die SHIFT-Taste wieder los lassen.
  252.  
  253.         Zusätzlich die CTRL-Taste oder STRG-Taste:
  254.         Dadurch werden die Fußtechniken gesteuert.
  255.         (z.B. CTRL+(->): Fußtritt)
  256.         WICHTIG: Die CTRL-Taste so lange drücken, so lange Sie Fußtechniken
  257.         durchführen möchten. Erst wenn Sie andere Techniken benutzen
  258.         wollen, müssen Sie die CTRL-Taste wieder loslassen. Die
  259.         Tastenkombination CTRL+<5> bewirkt die Aktivierung der
  260.         Spezialtechnik.
  261.  
  262.         Die Steuerung ist so einfach wie möglich gehalten, aber durch die
  263.         große Anzahl von Bewegungsmöglichkeiten (bis zu 18 Bewegungen pro
  264.         Kämpfer) muß die Steuerung erst geübt werden (Uchi-Komi).
  265.  
  266.  
  267.                                      Seite 5
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273.  
  274.         Zusätzliche Taste:
  275.  
  276.         <F1>:  Hiermit kann während eines Kampfes zwischen
  277.                Manual<->Computer und Computer<->Computer umgeschaltet
  278.                werden. Diese Funktion steht nur im Randori zur Verfügung.
  279.                Dieser Modus eignet sich gut zum Erlernen von
  280.                Kampfkombinationen. Man kann sich in aller Ruhe die Kämpfe
  281.                anschauen und aus den einzelnen Aktionen lernen.
  282.         <F2>:  Durch die Taste F2 kann man den momentanen Kampf
  283.                überspringen.
  284.                Der Skip-Modus steht nur im Randori zur Verfügung.
  285.         <F3>:  Schaltet den Joystick ein oder aus (falls vorhanden).
  286.                Die Voreinstellung ist AN. Wird das Spiel mit Sound-
  287.                ausgabe auf dem PC-Speaker gespielt, benutzt aber
  288.                nur die Tastatur sollte man den Joystick abstellen.
  289.                Dadurch wird die Klangqualität erhöht (keine abgehackten
  290.                Soundausgaben).
  291.         <F4>:  Mit dieser Taste kann die Soundausgabe unterdrückt oder
  292.                eingeschaltet werden. Die Voreinstellung ist EIN.
  293.                Wird die Tonausgabe abgeschaltet läuft das Spiel deutlich
  294.                schneller. Nur bei der Benutzung eines Soundblasters wird
  295.                die Ausführungsgeschwindigkeit nicht beeinflußt.
  296.         <ESC>: Mit dieser Taste kann das aktuelle Spiel abgebrochen
  297.                werden. Man kommt dann ins Hauptmenü zurück.
  298.         < - >: Ausführungsgeschwindigkeit senken
  299.         < + >: Ausführungsgeschwindigkeit steigern
  300.  
  301.         Joystick:
  302.  
  303.         Der Joystick funktioniert ähnlich wie die Tastatur. Die normalen
  304.         Bewegungen des Joysticks bewirken eine Bewegung der Figur in die
  305.         jeweilige Richtung des Joysticks (Beispiel: schräg, rechts oben ->
  306.         Salto nach rechts). Der erste Feuerknopf hat die selbe Bedeutung
  307.         wie die SHIFT-Taste auf der Tastatur. Dadurch werden Handtechniken
  308.         aktiviert. Das Drücken der zweiten Feuertaste hat dieselbe
  309.         Bedeutung wie die CTRL-Taste auf der Tastatur. Dadurch werden
  310.         Fußtechniken aktiviert. Durch das gleichzeitige Drücken beider
  311.         Feuerknöpfe und das Verschieben des Joysticks nach rechts oder
  312.         links oben, wird die Spezialtechnik in die jeweilige Richtung
  313.         aktiviert. Wiederum ist es wichtig die jeweiligen Knöpfe solange
  314.         zu drücken bis eine andere Technikklasse aktiviert werden soll.
  315.         WICHTIG: Beim Laden von BLOODSPORT wird der Joystick automatisch
  316.         zentriert. Deshalb sollte der Stick während dieser Zeit nicht hin
  317.         und her bewegt werden, da sonst keine erfolgreiche Messung
  318.         durchgeführt werden kann.
  319.  
  320.  
  321.                                      Seite 6
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.         8. SHAREWARE-Einschränkungen:
  329.  
  330.         Dies ist ein Shareware-Produkt und dient somit dem Zweck, eine
  331.         Software zu testen, bevor man sich für einen Kauf (oder auch
  332.         nicht) entscheidet. Die Shareware-Produkte sind sehr billig und
  333.         bringen dem Autor eines Shareware-Programmes nur kostenlose
  334.         Werbung. Verdient wird dabei nichts. Erst wenn eine Vollversion
  335.         bestellt wird, bekommt man eine Bezahlung für seine Bemühungen.
  336.         Deshalb werden Shareware-Produkte mit Restriktionen ausgeliefert.
  337.         Diese erlauben das vollständige Testen des Produktes, verhindern
  338.         aber, daß das Produkt in seiner gesamten Fülle benutzt werden kann.
  339.         Dies ist leider notwendig, da es nur wenige Menschen gibt die sich
  340.         aus gutem Willen registrieren lassen würden, wenn sie schon eine
  341.         Vollversion hätten. Die folgenden Restriktionen sind genau aus
  342.         diesem Grund in der Shareware-Version enthalten.
  343.  
  344.         - Es ist nicht möglich mit zwei manuellen Spielern gegeneinander
  345.           zu kämpfen.
  346.         - Anstatt mit vier kann man nur mit einem Kämpfer das Randori und
  347.           das Kumite starten. Nur im Übungsraum ist es möglich alle
  348.           Kämpfer auszutesten.
  349.         - Im großen Kampf (Kumite) tritt man anstatt gegen vier Gegner
  350.           hintereinander nur gegen einen Gegner an (dieser wird per
  351.           Zufall ermittelt). Es ist nicht möglich bis ins Finale vorzu-
  352.           dringen.
  353.         - Kein gedrucktes Handbuch mit einer ausführlicheren Beschreibung
  354.           der einzelnen Kämpfer, sowie Tips und Tricks für den Kampf.
  355.  
  356.         Trotz dieser Einschränkungen ist ein umfangreiches testen der
  357.         Software möglich und wir hoffen daß Sie diese Shareware-Version
  358.         davon überzeugt, sich durch eine Registration eine Vollversion
  359.         zuzulegen.
  360.  
  361.  
  362.         9. VIREN-SCHUTZ
  363.  
  364.         BLOODSPORT ist mit einem Virenschutz versehen. Beim Laden des
  365.         Programms wird automatisch ein Virencheck über den Programm-
  366.         code durchgeführt. Sollte ein Fehler auftreten, wird eine
  367.         Meldung ausgegeben und das Programm bricht ab.
  368.         Meldet BLOODSPORT eine Veränderung des Programmcodes, muß ein
  369.         Virenscanner benutzt werden um sich vor weiteren Schäden zu
  370.         schützen. Falls notwendig muß BLOODSPORT von der Platte gelöscht
  371.  
  372.  
  373.                                      Seite 7
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378.  
  379.  
  380.         werden und nachdem der Virus oder die Ursache für die Störung
  381.         beseitigt ist, neu installiert werden.
  382.         Wir haben uns entschlossen diesen Virentest einzubauen, um Ihnen
  383.         als Benutzer größtmögliche Sicherheit mit Shareware-Programmen
  384.         zu gewährleisten.
  385.         WICHTIG: Der Virentester beschränkt sich nur auf BLOODSPORT.
  386.         Andere Programme die auf der Festplatte sind werden nicht
  387.         geprüft. Durch den Test kann nur festgestellt werden, ob sich
  388.         der Programmcode verändert hat. Eine Virenerkennung (Typ-
  389.         Bezeichnung) ist nicht möglich. Sie benötigen also immer noch
  390.         einen Virenscanner der den Virus auch beseitigen kann.
  391.         Das Verfahren ist nach dem heutigen Stand sehr zuverlässig, es
  392.         kann jedoch keine Garantie übernommen werden, das jeder Virus
  393.         entdeckt werden kann (Es gibt immer ein Hintertürchen...).
  394.  
  395.  
  396.         9. Die Autoren
  397.  
  398.         Bei der Graphik und den Soundeffekten wurde ich von Thorsten
  399.         Schmidt unterstützt. Er hatte die notwendigen Hardware-Kenntnisse
  400.         um die Soundeffekte zu erzeugen.
  401.         Ich selber hatte die Idee zu dem Spiel und habe es dann auch auf
  402.         dem PC umgesetzt. Wir hoffen daß Sie Gefallen an dem Spiel finden.
  403.         Für Anregungen oder Kritik sind wir offen. Sie können uns
  404.         jederzeit schreiben. Unsere Adressen lauten:
  405.  
  406.         Harald Krines           Thorsten Schmidt
  407.         Am Buchstein 18         Zur Schlink 1
  408.         D-6390 Eschbach         D-6390 Eschbach
  409.  
  410.         Soooo, jetzt aber ran ans Spiel . . . . . .
  411.